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Assassin Skills Combo para PVE y PVP

  • Arlinn
  • 22 feb 2016
  • 3 Min. de lectura

El Asesino es una clase compleja que sobresale cuando tienen la libertad y el tiempo para establecer su ataque, y puede definirse por su enfoque estratégico para el combate.

Calculador y preciso, los asesinos tienen que estar en la posición correcta y utilizar las habilidades adecuadas con el fin de asegurar que su oponente no tenga la capacidad de responder a sus ataques rápidos como el rayo . A diferencia de otras clases que pueden salirse de un revuelto a través de algunas habilidades un poco torpes y todavía hacer algún daño, los movimientos y las habilidades del asesino son de fluido tan agudo como la daga que ejercen y se pueden mover fácilmente de ataque en ataque.

Los Asesinos son los maestros de la confusión y la desorientación. Su movimiento típico de apertura deja a sus objetivos agarrándose la cabeza con desconcierto ya que inexplicablemente fueron golpeados por una fuerza invisible. Si están vivos el tiempo suficiente para recuperar su ingenio, significa que el asesino ha decidido gentilmente mantenerse a distancia de su devastador hostigamiento y lo más probable es que ya hayan desaparecido de nuevo.

Similar a los Blade Master, la disponibilidad de habilidades del Asesino depende de su stance:

Stealth stance mantiene al asesino oculto a la vista, lo que les permite dar grandes cantidades de daño a su objetivo, Decoy Stance ofrece un conjunto de herramientas versátiles para el asesino incluyendo bombas y otras habilidades de aturdimiento, daze, knock down, así como su contador: una habilidad visualmente impactante que previene el daño y los pone de nuevo en modo invisible.

El Asesino se centra en abordar dos tipos de daños: Lightning y Void. No todas las habilidades tendrán un daño elemental asociado pero los que lo hacen tendrán su daño aumentado con la selección de los elementos adecuados, la construcción de un enfoque en torno a estos tipos de daño es ventajosa en el largo plazo, especialmente en las dungeons de End-Game.

En el juego en party, el Asesino toma el papel de un fuerte distribuidor de daño, capaz de manejar fácilmente los más débiles enemigos de una sola vez, o trabajar en conjunto con el Kung Fu Master o Blade Master para reducir gradualmente la salud de un Boss. El asesino debe tener cuidado al manejar el agro, ya que atrae la atención (y daño) de los enemigos, y el tener que estar luchando por mantenerse con vida puede reducir en gran medida su eficacia.

En PvP, la fuerza del Asesino en ataques y movimientos de precisión entra en juego. Mientras que son normalmente incapaces de ejecutar los combos completos a diferencia de cualquier situación PVE, asesinos disciplinados saben cómo tomar el control de cualquier situación de manera efectiva mediante el uso de su mecánica de la cautela y la confusión, o simplemente aprovechando los momentos oportunos.

Combos Comúnes

1. Landmine (Z)

2. Turning Leaf (Tab)

3. Landmine (Z)

4. Shadow Dash (1)

5. Flash Kick (Tab)

1. Shadow Dash (1)

2. Spinal Tap (LMB)

3. Backstep (SS)

4. Silver String (LMB)

5. High Voltage (C)

1. Backstep (SS)

2. Shadowslip (F)

3. Swiftstep (F)

4. Sweeping Gale (Tab)

5. Volley (LMB)

6. Thunderstruck (LMB)

7. Flash Kick (Tab)

8. Hook Kick (Tab)

9. Heart Stab (RB)

10. Lightning Crash (F)

Combo PVP

1. Choke Bomb (4) - Tier 3 Stage 3

2. Turning Leaf (Tab)

3. Shadow Dash (1) – Tier 4 Stage 1

4. Spinal Tap (LMB) – Tier 2 Stage 1

5. Mist Slash (LMB) – Tier 3 Stage 1

6. Heart Stab (RB) – Tier 4 Stage 1

7. Mist Slash (LMB)

8. Heart Stab (RB)

9. Mist Slash (LMB)

10. Heart Stab (RB)

11. Close Shave (F) – Tier 2 Stage 2

12. Lotus Kick (C) – Tier 3 Stage 2

13. Mist Slash (LMB)

14. Heart Stab (RB)

15. Mist Slash (LMB)

16. Heart Stab (RB)

17. Sweeping Gale (Tab)

18. Volley (LMB)

19. Webbing (Tab) – Tier 2 Stage 3

20. Landmine (Z) – Tier 3 Stage 4

Fuente: http://www.bladesoulgold.us/news/blade-and-soul-class-guide-assassin-skills-combo-for-pve-and-pvp--5.html


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